Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

2. RP-правила (RolePlay)

В этом разделе описаны правила отыгрыша роли, страха, взаимодействия игроков и ограничения, которые позволяют поддерживать атмосферу живого мира.


2.1. Основные RP-принципы

Эти термины — база любого RP-сервера. Их нарушение карается администрацией.

  • NRP (NonRP) — при игре вы должны сопоставлять свою игру с реальной жизнью. Соблюдайте правила выбранной роли.
  • FRP (FearRP) — в опасных ситуациях (угроза оружием, заложничество) игрок обязан отыгрывать страх за жизнь персонажа и подчиняться требованиям.
    • Важно: Запрещено убивать себя для ухода от RP-ситуации.

  • LRP (LeaveRP) — запрещено намеренно выходить из игры или уходить от ситуации любым другим способом (телепортация, лив).
  • MG (MetaGaming) — запрещено использовать информацию, полученную не ролевым способом (OOC-чаты, Discord, Skype).
  • PG (PowerGaming) — нереалистичное поведение (“супергеройство”). Например: драка 1 против 5 или нападение с кулаками на человека с мечом.
  • SK (SpawnKill) — убийство игрока непосредственно на месте его появления (спавна).
  • ARP (ArmedRP) — запрещено открытое ношение оружия в целях запугивания в местах большого скопления людей.

2.2. Дополнительные RP-правила

  1. Персонаж: Игрок обязан иметь RP-персонажа. Одному игроку — один персонаж.
  2. Линия поведения: Своим поведением игрок должен выстраивать линию взаимодействий согласно модели персонажа.
  3. Вне RP: В свободное от RP время игроки могут общаться и действовать как считают нужным.
  4. Невмешательство: Игроки, не относящиеся к конкретной ситуации, обязаны её игнорировать.
  5. Гос. структуры: Государственная структура сервера (законы, мэрия) является полноценной RP-составляющей.
  6. Авто-RP зоны: При входе в значимые места (бар, казино, клуб, мэрия) или на ивенты игрок автоматически переходит в режим отыгрыша.
  7. Администрация: Администратор может участвовать в RP как персонаж, но не имеет права использовать админ-команды для личной выгоды.

2.3. RP-цепочки при нападении (ограблении)

Инициация

Любое нападение начинается с RP-действия.

  • Пример: /me достаёт меч или четкая фраза в чате.
  • Мгновенный удар без слов = FailRP.

Правило страха (FearRP)

  • Обычный гражданский по умолчанию боится 2 и более нападающих.
  • Вступать в бой против группы можно только при наличии веской причины (см. ниже), иначе это — PowerGaming.

Когда жертва МОЖЕТ дать отпор группе (2+):

  1. Техническое преимущество: Ваша броня/оружие на 2+ уровня выше, чем у нападающих (например, Алмаз против Железа/Кожи).
  2. Служба: Вы сотрудник госорганов (БТ/ВС) при исполнении.

Особые правила для госорганов (БТ, ВС)

Для силовиков действуют расширенные лимиты на бой:

  • 1 госслужащий может дать отпор 2 нападающим.
  • 2 госслужащих могут дать отпор 4 нападающим.
  • 3 госслужащих могут дать отпор 6 нападающим.

Высокопоставленные лица гос. организаций имеют право игнорировать лимиты численности — правила FearRP и PowerGaming для них в этой ситуации не действуют.


2.4. Контент (правило Content)

Запрещено выкладывать видео или скриншоты с безнаказанным нарушением правил сервера.

  • Исключение: если контент содержит раскаяние автора или нарушитель на видео уже понес наказание в игре.