2. RP-правила (RolePlay)
В этом разделе описаны правила отыгрыша роли, страха, взаимодействия игроков и ограничения, которые позволяют поддерживать атмосферу живого мира.
2.1. Основные RP-принципы
Эти термины — база любого RP-сервера. Их нарушение карается администрацией.
- NRP (NonRP) — при игре вы должны сопоставлять свою игру с реальной жизнью. Соблюдайте правила выбранной роли.
- FRP (FearRP) — в опасных ситуациях (угроза оружием, заложничество) игрок обязан отыгрывать страх за жизнь персонажа и подчиняться требованиям.
-
Важно: Запрещено убивать себя для ухода от RP-ситуации.
-
- LRP (LeaveRP) — запрещено намеренно выходить из игры или уходить от ситуации любым другим способом (телепортация, лив).
- MG (MetaGaming) — запрещено использовать информацию, полученную не ролевым способом (OOC-чаты, Discord, Skype).
- PG (PowerGaming) — нереалистичное поведение (“супергеройство”). Например: драка 1 против 5 или нападение с кулаками на человека с мечом.
- SK (SpawnKill) — убийство игрока непосредственно на месте его появления (спавна).
- ARP (ArmedRP) — запрещено открытое ношение оружия в целях запугивания в местах большого скопления людей.
2.2. Дополнительные RP-правила
- Персонаж: Игрок обязан иметь RP-персонажа. Одному игроку — один персонаж.
- Линия поведения: Своим поведением игрок должен выстраивать линию взаимодействий согласно модели персонажа.
- Вне RP: В свободное от RP время игроки могут общаться и действовать как считают нужным.
- Невмешательство: Игроки, не относящиеся к конкретной ситуации, обязаны её игнорировать.
- Гос. структуры: Государственная структура сервера (законы, мэрия) является полноценной RP-составляющей.
- Авто-RP зоны: При входе в значимые места (бар, казино, клуб, мэрия) или на ивенты игрок автоматически переходит в режим отыгрыша.
- Администрация: Администратор может участвовать в RP как персонаж, но не имеет права использовать админ-команды для личной выгоды.
2.3. RP-цепочки при нападении (ограблении)
Инициация
Любое нападение начинается с RP-действия.
- Пример:
/me достаёт мечили четкая фраза в чате. - Мгновенный удар без слов = FailRP.
Правило страха (FearRP)
- Обычный гражданский по умолчанию боится 2 и более нападающих.
- Вступать в бой против группы можно только при наличии веской причины (см. ниже), иначе это — PowerGaming.
Когда жертва МОЖЕТ дать отпор группе (2+):
- Техническое преимущество: Ваша броня/оружие на 2+ уровня выше, чем у нападающих (например, Алмаз против Железа/Кожи).
- Служба: Вы сотрудник госорганов (БТ/ВС) при исполнении.
Особые правила для госорганов (БТ, ВС)
Для силовиков действуют расширенные лимиты на бой:
- 1 госслужащий может дать отпор 2 нападающим.
- 2 госслужащих могут дать отпор 4 нападающим.
- 3 госслужащих могут дать отпор 6 нападающим.
Высокопоставленные лица гос. организаций имеют право игнорировать лимиты численности — правила FearRP и PowerGaming для них в этой ситуации не действуют.
2.4. Контент (правило Content)
Запрещено выкладывать видео или скриншоты с безнаказанным нарушением правил сервера.
- Исключение: если контент содержит раскаяние автора или нарушитель на видео уже понес наказание в игре.